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Vivian:『真覺得[全面屍控]劇本不錯,可以拍成一部電影耶!

Aaron:『有啊,就<魔鬼終結者> 』

Vivian:『不一樣啦,<魔>只是時空穿梭這點像。

        『這部至少結合了<魔鬼終結者>、<蝴蝶效應>跟<惡靈古堡>,但又有一些原創元素在內。

Aaron:『我覺得設計者不只是個好編劇,更是個高明的導演,因為他精準操縱了觀眾(玩家)的情緒起伏... 』

       這點在別的遊戲裡並不常見,真是深得我心啊! 』

 

[全面屍控]是目前實境密室遊戲裡,少見的純推理遊戲

且這遊戲跟曾經存在過的推理遊戲又大相逕庭,玩完後,跟麵店走一回一樣,令人咀嚼再三。 

這遊戲的前大段保留著彈性跟解釋空間,直到最後一段才進入抉擇點, 

此時玩家做的決定跟動作,掌握了全人類的未來, 

本組僥倖成為第一組成功拯救人類未來的隊伍,

關鍵的枷鎖,其實就在於人性

 

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<Cow工作室>於今年七月上旬推出第一個遊戲[全面屍控]

看名稱似乎很令人毛骨悚然,其實這名稱只是因應劇情, 

遊戲過程中並不可怕,也不會有喪屍出來嚇人等問題。

 

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還記得在看[全面屍控]的遊戲介紹文案時,被這句  - "首創「調查」+「推理 =「抉擇」",給抽象疑問到,

有「調查」跟「推理」,很正常,通常「推理」完,就看結果對不對了;

而整整75分鐘的[全面屍控]的亮點之一在於,

「調查」跟「推理」只是過程,重點在於「最後的抉擇」! 

而這抉擇,並不是啥是非題或選擇題,比較像申論題     玩家必須「親手下去做抉擇」, 

為了能成功拯救人類所需執行的動作,必須縝密且完善,這是個有點複雜的抉擇。

 

其他的亮點還有:

1) <時間軸概念>

   反覆的蟲洞穿梭,玩家會歷經幾次過去與現在的時空旅行, 

  遊戲的時間跟節奏,設計者掌握得很好,營造出玩家該有緊張感。

   在每一次的穿越時裡,都需要好好觀察眼前的景象跟細節, 

   盡量記住同一場景、不同時空的差異點,再結合已知的部分故事情節去推測全貌。 

   由於有穿越蟲洞的橋段,所以衣著務必簡便輕鬆。

  (是的,可以穿衣服,因為這不是[魔鬼終結者]的時空穿梭機。

 

2) <強烈的帶入感> 

         玩家像是扮演著小說中的主角,在時間壓力下,一路摸索、投入, 

        從未知、劇情張力浮現,到漸漸明朗化的複雜真相,令人大呼過癮。

   中間我們五人冷靜的討論、提出各種天馬行空的想法跟作法(關主笑了)

   雖說故事有既有的設定,但它是有彈性的的,只要合理或許就可圓這故事,

   此外,由於線索訊息相當多,玩家們不一定都能全部找齊,

    而這些資料並不一定是關鍵性的,找齊了,或許反而會讓玩家想更~~多,這一塊每組情況可能都不太一樣。

 

3) <自己寫出美麗或灰暗的結局>

   這是個任務明確、行動不明的拯救活動,考驗玩家的智慧, 

   如同一開始提到的,關鍵的枷鎖,其實就在於人性, 

   所以不要想得太複雜,邏輯上單純合理就好。 

   也因為行動不明,所以遊戲有多種結局,反抗軍(玩家)在最後會做出怎樣的"反應"是關鍵,

   最理想的情況當然是改變了過去、拯救了人類的未來,

   若沒完成這壯舉,就大家一塊變喪屍跳著過下半輩子囉!(應該是吧?!)

 

4) <其他別出心裁的特點> 

   遊戲設定的故事情節、搭上到位的場景布置、精心的設備、懸疑的氣氛、恰到好處的音效,讓人相當融入情境,

   另還加入卡牌系統,融合一點桌遊的概念,可增加玩家討論跟回憶的便利性。

         ※ 其實,因怕爆雷不能說明白的用心設計很多,玩家親自來體驗才能明白呀!!  

 

另外,說這遊戲是純推理,可能有點誇張,

不過那佔很小很小比例的謎題,讓我很有尋寶的感覺呢!

  

而人數部分,個人覺得其實五六個就可以了,

老闆不諱言,這遊戲原始設定是一個人都能過,只是時間可能要久一點,

多幾位盟友幫忙找資料、一塊分析其實是不錯,但適量就好。

 

最後,想說的是,[全面屍控]它的確別具匠心、獨創一格,

一來它幾乎無謎可解,二來他跟先前存在過的推理類型遊戲迥然不同,

三來,要夠用心融入且喜愛這型式的玩家才能玩出它的精彩之處!

玩懂了,你應會『哇......Cow!!』唷!!

 

P.S. 老闆說,近來遊戲被破梗爆雷得很嚴重 ><" 

希望玩過的朋友,在討論遊戲內容時若牽涉到這一塊時,盡量私下談, 

才不會辜負工作室的心血,或讓無心人不小心踩了雷。 

P.S.' 遊戲空間內,可赤腳或換穿工作室提供的藤編拖鞋,據說這邊每天都有拖地掃地、拖鞋也會每天消毒。 

P.S.'' 深深覺得,另一位工作人員若可以披上哈利波特的斗蓬,對遊戲肯定又會更加分!(有玩過的應該可以了解)

 

A1  遊戲集合地點在捷運府中站3號出口,旁邊有個府後停車場,一小時才20元,有開車的朋友可停這。

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A2 在捷運府中站3號出口集合的原因是,

遊戲地點在住宅區內,老闆怕打擾到附近居民,所以採取集合好再一塊帶往的方式。

P.S. 距離很近,走路約莫3分鐘就到了。

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A3 集合時,會先在捷運站外拍張合照。

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A4 老闆拿著導遊牌,上面就寫著[全面屍控],附近居民應該越見越不怪了~ 

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A5 原來這遊戲的英文是 THE BEGINNING

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B1  雖說時間所剩無幾,但在三位反抗軍還在熱烈討論時,另兩位反抗軍已做出抉擇,

也成為第一組改變過去、解救人類未來的隊伍。

關主說我們 很冷靜  完全放空 完全了解

左起:Aaron、V我、Judy、Samuel(昆哥)、David Guo(教授)

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B2  神不知鬼不覺...呼應遊戲介紹的文案?

倖存者 = 反抗軍,讓人想到<飢餓遊戲>跟<羊毛記>呢!

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B3 <哇Cow工作室>全程提供C家單眼側拍,若有私人理由不想入鏡的也可反應一下唷!

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B4 大家都很認真專注

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B5 

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【劇情簡介】

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▶故事大綱 

2025年,人類面臨了史上最大的威脅! 

全世界爆發了喪屍疫情,全球人口僅剩不到1% 

殘存的人類,發明了時空蟲洞,派出倖存者們 

執行天琴座計畫,能夠穿越時空,回到過去

在不影響時空運行的情況下 

神不知鬼不覺地暗殺全世界第一隻"喪屍" 

但回到過去之後 

才發現,此次任務並不單純......

▶遊戲特色 

首創「調查」+「推理」=「抉擇」 

三階段式實境推理遊戲。 

穿越時空,拯救未來

首款「喪屍主題推理遊戲」

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超★緊★急★推理設定,顛覆傳統新玩法。

超★燒★腦★混亂之中,你能保持冷靜嗎?

超★新★奇★桌遊玩法,實境遊戲新混搭。

 

「你能阻止人類滅亡的危機嗎?」  

 

[後記]

九月底連原聲帶【THE BEGINNING OFFICIAL OST 全面屍控-真人實境遊戲原聲帶】竟然都有了!!!

用心的曲目編排,起承轉合臨場緊張感得好聽!!這簡直太電影規格太犯規了))) 

原聲帶.jpg    

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