暌違將近四個月連玩的兩場密室,都是續集作品,
<轉個彎>的[尚未尋獲2-尋人啟事]是傳統解謎型密室,
而<哇COW工作室>的[全面對決]則延續第一款遊戲[全面屍控]的風格,走的是坊間罕見的另類推理劇情密室。
[全面對決 IMITATION]的寫實臨場感相當濃厚,劇情與[全面屍控]有些關連,
玩家在故事中分別扮演不同角色,需要讓自己融入在開放的遊戲場景中。
這遊戲的玩法跟裡設定,個人覺得有點複雜,
陣營系統既是對立也需合作、敵暗我明的真假難辨更考驗每個角色的智慧,
另外,故事中的一些要角,玩家要透過"LINE"與他們互動,
送出正確的關鍵字詞訊息才能得到有用的 feedback 更是有難度。
[全面對決]像是一部有多條支線、多個篇章的小說,感覺是要玩上一整天,
工作室想呈現的東西很多,脈絡有點複雜,
玩家要在有限時間(90分鐘)內消化這麼多資訊,同時還要扮演自己的角色、執行被分配到的任務,很難面面俱到,
坦白講,我覺得有點浪費了這個宏大的故事,
若可以把支線分別拆開,各自獨立出來一個遊戲,或許會設計得更好。
其次,喜歡推理的玩家,應該可以在[全面對決]裡動腦動得很過癮,
不同方法呈現的各種資訊,五花八門的線索,琳瑯滿目,
要在短時間內吸收、整合、分析,相當需要頭腦清楚且記性好的伙伴(雖然,是敵視友很難說),
幸好我們有GARMIN幫的優質隊友。
[全面對決]這遊戲的劇情有個最根本的方向走,工作室會協助玩家把重心放在主線上,
當然,也會協助玩家至少走到「緝兇」這一步,
這還是我們頭一回這麼擬真的「抓到兇手」,感覺很不賴。
至於前面提到的寫實臨場感,應該也是坊間很與眾不同的體驗了,
在搜查過程中,不論是裝備、道具、環境...等,都看得出用心,
工作室在很多小地方加了很多眉角,一點一滴,都是為了讓玩家有最真實的感受,
原來,<哇COW>想做的不只是紙上談兵呢!!
最後,提醒要去體驗的玩家,
記得帶上充飽電、有4G上網的智慧型手機,還要穿上好走的鞋子,跟一顆清楚的大腦唷!
(怎麼講得好像要外出抓 Pokemon 的裝備)
P.S. [全面對決]相當適合喜歡偵探推理小說、心機桌遊的玩家,
但應該不太適合只喜歡解大量謎題的傳統密室的人,
因為這遊戲最大的「謎」,可不是一般密室能解出來的那種謎!!
A1 今日八人團(左起:祥峻、Vivian我、Aaron、曉薇、昆哥、教授、Judy、Rigel)之教授終於當好人!!
A2 老闆竟然記得我們!!!
B1 邊聽遊戲怎麼玩邊偷拍幾張紀念
B2 B2-B5則是工作室提供的側拍照片,儀態果然平常就要注意。
B3
B4
B5
C 教授給我的照片...
這張相片透露的資訊就是-這遊戲的作答方式很特別唷!!
【遊戲簡介】
「我要做一件大事…,等著看吧…..」
連續無頭殺人案,出現了模仿事件
為了阻止「先知」造成P市的恐慌,玩家將化身為特殊民警組織-「賽伯洛斯」
危機一觸即發,行動吧,獵犬們!
◎ 行動推理劇場,邊移動邊推理
◎ 鎖定+調查+追捕三大要素
◎ 限時追緝,激發你的大腦與行動的極限
◎ 推理案情,預測下一步,逮捕犯人
[前導影片]
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