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細數這一年來,真的很少玩密室,

從去年六月到今年六月,竟只玩了10場(包含這場)而這場還是今年的第二場,

跟最瘋狂的時期-一年玩四十幾場相比,真的差很大啊!! 

 

今天揪的這場,特地找最多塞四人的遊戲,

起因於新老朋友 Juliet 嚷著想體驗密室好陣子了,

於是兩對couple四人組就這樣成行了。

 

去年一月我跟A有玩過[謎鹿]的[那維亞之章V1.0],當時對這間密室評價還不錯,

今兒個體驗的是今年四月甫推出的小品遊戲,適合2-4人闖關的[獄言]。

遊戲設計成2-4人,要講實在話就是,經驗2人組玩的速度應該會比(不管有無經驗的)4人快唷,

因為人多,在遊戲過程中,其實會多扯多聊一些有的沒的,

但如果不在意過關時間,挺適合一群朋友慢慢玩耍聯絡感情的。

而逃脫成功的話,有分完美與一般,只差在一個步驟而已。

 

獄言】的[獄],顧名思義,跟監獄有關,玩家的角色就是犯人,而且一開始就被關著並不意外,

除了要逃出,還必須串連諸多時間點的線索,推測出答案跟劇情,以完成一件艱鉅的任務

而[言]帶給玩家的則是豐富的文字相關謎題,

既是文字遊戲,某些謎題的解開方法跟以前體驗過的一些密室謎題有點類似,

然而其深度似乎更甚[55工作室]的[盜寶風雲]。

 

[獄言]的謎題約有12道, 

<謎鹿>給的資訊、佈下的線索、編織的脈絡、甚至於指令,都相當清楚,

坦白講,沒有難題,只要用心觀察、多多嘗試、親自翻摸(請仔細),所有謎題都可以迎刃而解的,

這遊戲的確適合初心者,也適合近一兩年很少玩密室等於半個初心者的我們。

 

[獄言]雖然沒有誇張的龐大機關,但它有相當稱職相當數量的中小機關,

且大部分摸索操作起來都深具趣味。

雖然有經驗的人來玩,會猜測到做了什麼動作、可能會出現什麼結果,

但我認為自己玩密室的心態是最重要的,

如果一切在你的眼裡都覺得這個看過了、這個跟啥很類似的話,

我想坊間很難有一個遊戲能讓你有百分百的新鮮感。

 

場佈部分,身為小品遊戲的[獄言]其空間並不大,不過滿團四人也不會擁擠,

以監獄來說,燈光還OK,且環境異常舒適。

不過在我們隊友-一位居家空間解構美學概念師的眼裡,對場佈的要求比較高,

會覺得道具、裝潢...的品質相當有加強改善跟美化的空間,

但密室嘛,物品跟環境是會被玩家消耗的,

而且難免會遇到稍稍暴力的玩家,要是整體的布置跟道具太精美,恐怕維修起來的費用也會相當可觀哩!

 

[獄言]的故事是根據史實編改的,V我的歷史早就還給老師的,只熟知故事中的人名,

乍聽小天使講解故事時,還挺頭頭是道,改編得蠻玩味的,

但回家後仔細回想、再順一次故事,個人覺得其實挺牽強不合理啊!! 

我想強調的是,玩家的角色跟故事、謎題的結合性,要完美,就要真的融合在一起,不能有一絲一豪的故意跟表面,

只能說在這一塊,還是首推<貝爾豪斯工作室>、<笨蛋工作室>跟<帽子烤>了!!

不過[獄言]的故事的確是有意思,我不否認唷。

 

對了,全部隊友對<謎鹿>FB粉絲頁按讚的話,有三個提示,

由於小天使的熱心,我們只主動用了一個。

P.S. 這遊戲最最最後面有個周星馳迷應該會會心一笑的梗,大家就大聲喊吧!!

 

A1 遊戲地點在永和區福和路297號B1

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A2 

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B1 空間規劃跟以前好像有一點不一樣

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B2 聽說是之前某聯合密室活動的產物,聽說她也是叫謎鹿。

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B3 

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B4 [獄言]玩家專用櫃

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C1 左起:初心者Juliet、小猴、Vivian我、Aaron,我們是一群新老朋友。

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C2 嗯...頭髮亂了。

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遊戲簡介

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來自好友的邀約,
昏迷後甦醒,卻發現置身於中國古代監獄,究竟發生了什麼事?

穿越數百年的謎團,你能解開嗎?

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