細數這一年來,真的很少玩密室,
從去年六月到今年六月,竟只玩了10場(包含這場),而這場還是今年的第二場,
跟最瘋狂的時期-一年玩四十幾場相比,真的差很大啊!!
今天揪的這場,特地找最多塞四人的遊戲,
起因於新老朋友 Juliet 嚷著想體驗密室好陣子了,
於是兩對couple四人組就這樣成行了。
去年一月我跟A有玩過[謎鹿]的[那維亞之章V1.0],當時對這間密室評價還不錯,
今兒個體驗的是今年四月甫推出的小品遊戲,適合2-4人闖關的[獄言]。
遊戲設計成2-4人,要講實在話就是,經驗2人組玩的速度應該會比(不管有無經驗的)4人快唷,
因為人多,在遊戲過程中,其實會多扯多聊一些有的沒的,
但如果不在意過關時間,挺適合一群朋友慢慢玩耍聯絡感情的。
而逃脫成功的話,有分完美與一般,只差在一個步驟而已。
【獄言】的[獄],顧名思義,跟監獄有關,玩家的角色就是犯人,而且一開始就被關著並不意外,
除了要逃出,還必須串連諸多時間點的線索,推測出答案跟劇情,以完成一件艱鉅的任務;
而[言]帶給玩家的則是豐富的文字相關謎題,
既是文字遊戲,某些謎題的解開方法跟以前體驗過的一些密室謎題有點類似,
然而其深度似乎更甚[55工作室]的[盜寶風雲]。
[獄言]的謎題約有12道,
<謎鹿>給的資訊、佈下的線索、編織的脈絡、甚至於指令,都相當清楚,
坦白講,沒有難題,只要用心觀察、多多嘗試、親自翻摸(請仔細翻),所有謎題都可以迎刃而解的,
這遊戲的確適合初心者,也適合近一兩年很少玩密室等於半個初心者的我們。
[獄言]雖然沒有誇張的龐大機關,但它有相當稱職相當數量的中小機關,
且大部分摸索操作起來都深具趣味。
雖然有經驗的人來玩,會猜測到做了什麼動作、可能會出現什麼結果,
但我認為自己玩密室的心態是最重要的,
如果一切在你的眼裡都覺得這個看過了、這個跟啥很類似的話,
我想坊間很難有一個遊戲能讓你有百分百的新鮮感。
場佈部分,身為小品遊戲的[獄言]其空間並不大,不過滿團四人也不會擁擠,
以監獄來說,燈光還OK,且環境異常舒適。
不過在我們隊友-一位居家空間解構美學概念師的眼裡,對場佈的要求比較高,
會覺得道具、裝潢...的品質相當有加強改善跟美化的空間,
但密室嘛,物品跟環境是會被玩家消耗的,
而且難免會遇到稍稍暴力的玩家,要是整體的布置跟道具太精美,恐怕維修起來的費用也會相當可觀哩!
[獄言]的故事是根據史實編改的,V我的歷史早就還給老師的,只熟知故事中的人名,
乍聽小天使講解故事時,還挺頭頭是道,改編得蠻玩味的,
但回家後仔細回想、再順一次故事,個人覺得其實挺牽強不合理啊!!
我想強調的是,玩家的角色跟故事、謎題的結合性,要完美,就要真的融合在一起,不能有一絲一豪的故意跟表面,
只能說在這一塊,還是首推<貝爾豪斯工作室>、<笨蛋工作室>跟<帽子烤>了!!
不過[獄言]的故事的確是有意思,我不否認唷。
對了,全部隊友對<謎鹿>FB粉絲頁按讚的話,有三個提示,
由於小天使的熱心,我們只主動用了一個。
P.S. 這遊戲最最最後面有個周星馳迷應該會會心一笑的梗,大家就大聲喊吧!!
A1 遊戲地點在永和區福和路297號B1
A2
B1 空間規劃跟以前好像有一點不一樣
B2 聽說是之前某聯合密室活動的產物,聽說她也是叫謎鹿。
B3
B4 [獄言]玩家專用櫃
C1 左起:初心者Juliet、小猴、Vivian我、Aaron,我們是一群新老朋友。
C2 嗯...頭髮亂了。
【遊戲簡介】
來自好友的邀約,
昏迷後甦醒,卻發現置身於中國古代監獄,究竟發生了什麼事?
穿越數百年的謎團,你能解開嗎?
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