緊接著是[絕對零度瘋狂趴]的最後一場-[血色耶誕],
這場算是三場裡面,個人比較推薦的一場。
由於一來第三場了,大家好像都懶得動腦,
二來提示不用白不用?!
(疑?也沒有人肚子餓或想上廁所,怎麼一有人提議要不要用提示,其餘人馬上就喊『好』!)
於是,就在天時地利加上提示和的情況下,我們速速地只花了36分又46秒就衝出來了!
也或多或少覺得...這工作室的謎量真的偏少呀~
◎ 我眼裡的[絕對零度]:
(以下文字copy自前前一篇-[地鐵屠夫]的部分心得文)
不容否認,對於初心者而言,應該會覺得[絕對零度]是一個充滿驚喜的天堂(它也的確有不少花招)!
今天玩的這三場在架構上,解題的順序算是直線型,
大部分謎題的線索都在該題的附近,但...有些題目的線索需要跳躍性的思考連結唷。
由於三人打卡則有三個求救機會,
所以除了五顆星之外(沒挑戰到),其他關卡應該都還算OK...(我們今天玩到的是三顆與四顆星難度的)
另外就是,每個遊戲的場佈都很用心,進到不同的主題不同的空間裡,你會讓自己沈浸到不同世界裡。
平心而論,原本我也是抱著蠻大期待想來這邊連續瘋狂三場,
但或許是期待太高,三場結束後,心裡竟然有那麼一點空虛,
回家想了想,大概不外乎下面這些原因吧:
1) 三場類似的謎題、概念甚至道具重複出現過幾次,
且三場最後一道逃出的門的密碼鎖也一模一樣,沒有驚喜感呀~
(反觀[許多門],他們的『門』真的叫人大開眼界,讓你一定要花心思想辦法去打開它)
2) 有好幾題我們已經找出解題的邏輯跟精神,但因涉及稍稍複雜的人工計算,多花了點時間。
個人覺得,逃脫遊戲的精神應該在於是否找到解題的關鍵與方法,
而不是考驗玩家的人工計算能力與速度,這只是多花大家點時間~
寧可給我一台計算機,再多扔幾個謎題進來這遊戲給我挑戰啊!
3) 針對各種稀奇古怪的新型鎖頭,應該在遊戲開始前教導一下玩家。
像我們這次碰到兩種新鮮的鎖頭,密碼對了,但就是打不開...
最後還得按求救鈴請工作人員進來,這才恍然大悟-原來這種鎖要這麼開。
4) 遊戲的佈景跟故事背景有契合,謎題的線索與故事也有相關,
但在解謎過程中,故事性與謎題本身顯得較無關連性...
換句話說,完全不懂故事,一樣可以成功逃出。
而房間內的干擾雜訊(無關的物品)稍嫌多了點...
當然,關主應該是故意的,但要故意得有技巧跟意義呀~
5) 個人真的快受不了遊戲從頭到尾都在昏暗的地方摸索了...
三場下來,有2/3的場景都是在燈光偏昏暗的密室,
有時整個房間只有一處光源,有時兩個,叫人小抓狂...
我想好好解謎,不是在黑暗中玩摸摸樂啊~
P.S. 房間並不是不能昏暗,但應該是跟著故事走,該暗掉的時候才暗掉,
而不是趕流行一味的昏暗,好像這樣搞遊戲更有深度、更有樂趣似的。
6) 由於同時有八個遊戲推出,所以集合的空間有點擁擠,這還沒關係,
遊戲結束時的拍照,很像在趕火車,
工作人員匆忙用手機幫大家合照(由於很趕、照片易糊)、跟著是一張拍立得,
最後玩家還要反應夠快-請工作人員馬上開置物箱讓玩家們拿手機出來拍一下,
否則旁邊還有一兩隊人等著也要拍照,根本沒機會拍其他多餘的紀念照。
[絕對零度]針對每個主題均提供各自的拍照道具,
但拍照時間如此被壓縮,玩家沒拍過癮、也浪費了這些道具呀~
今天玩下來,覺得自己的腦袋沒很靈光,好像很常在放空,或許是有些謎題不夠直觀?!
而人數方面,由於房間不是很大,同一間房間內的謎題也不會太多,建議六個最剛好囉!
P.S. 看前面寫了落落長一堆帶了些許負評的字句,但,[絕對零度]這些遊戲其實算是有趣的,
小妹我是以個人玩了差不多30場的角度去看(去要求),才會有這些感覺。
A 三張衣服都一樣,我自己對號入座哪場是哪場的進場照嚕!
B1 哇... 大家頓時都變成卡哇伊的吸血鬼了~(照例,某人不合群-沒戴)
B2 關主贈送的拍立得
B3 暮光之城番外篇即將上映~
【遊戲簡介】
吸血鬼德古拉一直被法國第一代黎塞留公爵家族所封印,多年來都相安無事。
如今,無知的盜墓者使其復活並逃脫封印。
德古拉四處作惡,以殘忍手段取得少女們的鮮血來沐浴,並威脅到第六代黎塞留公爵的生命,
唯有利用聖誕夜的關鍵時刻,將德古拉困禁,才能結束這場噩夢。
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