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說到<笨蛋工作室>的[鬼新娘],去年暑假在台中就已經推出,

同時推出的新遊戲還有[馬雅魔方],當時的[馬雅]體驗並不太優,連帶的就不考慮玩[鬼新娘]了... 

直到今年4月,[鬼新娘]北上,陸續看到不少好評,

加上剛玩了[惡一學園:丑時三刻]這個鬼教室密室,對他們的熱情突然就湧現上來,

於是趁鬼門開(8/3)前,把[鬼新娘]給補起來。(OS:有隊友堅持鬼月不玩鬼密室啊!!) 

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監獄牢房這個主題,常被一些密室工作室拿來設計,我們也玩過好幾間,

像是囚禁方法箇中一絕的[異能之囚]、玩法相當特別的[叛變偵查]、[迴異路]的某場景、及沒啥邏輯可言的[越獄風雲]...等,

但能做到將玩家所扮演的的角色、玩家所必須執行的任務、甚至於空間中線索的來源等一切合理化編排,

這樣無懈可擊的設計,就只有笨蛋工作室的[諜戰1941]了。

說到[諜戰1941]的由來,它的前身是一個以「集中營」為主題的遊戲。 

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『當謎題沒有亮點,而機關又比不上坊間目前的華麗跟大型時,遊戲就變得有點尷尬。』

還記得一兩個月前,看到資訊,得知笨蛋要去台中開分店時,心裡著實高興,

因為可以趁回娘家時,找中部的朋友一塊去玩,

那朋友之前聽我們講過太多笨蛋的厲害經典之處,所以跟我們一樣抱著很大的期待前去挑戰。

我們選擇的是新遊戲之一[馬雅魔方 MAYA CUBE],

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[笨蛋工作室]於2013年6月推出其首款遊戲《BreakFree 奪命鎖鏈》,大獲好評,轉眼快兩年了,仍在熱賣中,

個人認為這款絕對是密室逃脫遊戲裡必玩的經典之一,

在大家引頸企盼之下,續集《BreakFree 奪命鎖鏈2-復仇的晚宴》終於在2014年12月推出,

[鎖鍊2]延續著[鎖鍊1]的劇情,謎題跟故事保持笨蛋慣有的水準,且明顯埋下了[鎖鍊3]的伏筆。

記得過年前我們這一群人就講好要一起玩,從過年後就開始橋時間,

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Déjà vu,是法文,意思為『似曾相識』,

Déjà vu,亦是笨蛋工作室第二個遊戲名稱[奪命記憶],他們將之解釋為『既視感』。

《楔子》

很巧地,在我們挑戰[奪命鎖鏈]的那天-2014/1/5,笨蛋工作室推出了他們的第二個作品[奪命記憶],

當時玩完奪命鎖鍊時,大家對這遊戲都讚不絕口,

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剛跨入2014的第一週,就連過三場,

期待已久的 《BREAK FREE!奪命鎖鏈》竟還刷新記錄,只花了38分40秒就逃出,太開心了! 

[奪命鎖鏈]是2013年6月由 Stupidparticle笨蛋工作室 推出的遊戲,推出後好評不斷,

不管去挑戰的玩家有沒有過關,幾乎都一面倒、沒有負評地推薦這遊戲。

當時逃友 Regina 超級想去挑戰,但由於本團有逃友對於被上銬這件事情有障礙,

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