目前分類:0Escape 逃生門工作室 (3)

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《針孔辦公室》

一場名為恐懼的遊戲

一段你所主演的實境殺人秀

緊張 刺激 懸疑

 

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12/1這天,我們連續挑戰了 0Escape逃生門工作室 改版後的【盜夢特工館】跟【越獄風雲館】, 

有些共同的意見在【盜夢特工館】這篇有寫了。

而越獄這館,沒過關是其次,但玩下來,覺得這場更欠缺邏輯性跟線索間的關連性ㄚ...

謎題跟答案,也是沾不太上邊,甚有解出密碼,但不曉得鎖頭是哪個?!

只能套一句上一篇的說...又更天馬行空了!

不過平心而論,謎題本身其實還不錯,只是可能遊戲的章法要做些修正,讓它合理化、讓玩家知道『應該怎麼玩』...

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最近玩逃脫遊戲的現象是:一場勝了後,就會跟一場敗,再之後又會勝一場...如此反反覆覆~

逃友說,因為勝了會開心放鬆,所以下一場就失敗;失敗後就會努力檢討、勇闖下一關,所以就過了...

是真的嗎?

 

【0escape 真人密境脫逃:盜夢特工館】逃生門工作室(10月開始)推出的遊戲,

原本一開始只有【盜夢特工館】【越獄風雲館】(這兩場也是我們第一次挑戰一天連續玩兩場)

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